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Im Kapitel zum Skelett beispielsweise kann der Nutzer die verschiedenen Einzelheiten eines bestimmten Knochens farbig markieren.

Mit der Zoom-Funktion lassen sich die Knochen vergrössern und an beliebiger Stelle präzise vermessen, was zum besseren Verständnis ihrer Morphologie beiträgt.

Die Technologie QuickTime VR ermöglicht die Rotation der Knochen, so dass sie aus verschiedenen Blickwinkeln eingesehen werden können.

Der Studierende kann ausserdem zu jedem wichtigen Teilgebiet eine Übersicht abrufen und sich auf diese Weise rasch eine Kenntnis der essentiellen Terminologie eines bestimmten anatomischen Bereichs aneignen.

Im Kapitel Gelenke lassen sich die spezifischen Charakteristiken jedes Gelenks markieren: Bänder, Morphologie der Gelenksoberflächen, Gelenkscheiben und Menisken. Die möglichen Bewegungen werden ausserdem mit kommentierten und 3D animierten Filmsequenzen verdeutlicht.

Im Kapitel Muskeln kann der Nutzer jeden einzelnen Muskel isolieren und Ursprung und Ende markieren.